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定向赛活动策划5篇

你们懂得活动策划在完成的过程中有哪些肯定要留意的地方吗,我们在写活动策划的时候,务必要强调内容具体,以下是报喜范文网小编精心为您推荐的定向赛活动策划5篇,供大家参考。

定向赛活动策划5篇

定向赛活动策划篇1

一、 活动的目的、意义

1. 推广定向运动,普及定向知识。让更多的人充分体验到定性运动的魅力,积极参与到这项运动中来。

2. 通过该活动增进学生社团各部门、干事们的沟通,感受社联的人文氛围,增进会员的友谊,加强会员的'凝聚力。

3. 放松身心,挑战自我,感受自然,度过愉快周末。

4. 参赛者根据抽签抽到的障碍点,利用地图,在规定的时间内穿越于校园,运用你的智慧去“寻宝”或完成任务。

二、 活动主题

三、 活动内容

1. 定向运动宣传。 2. 定向运动报名、分组。 3. 定向运动的举行。

四、 活动时间

五、 活动流程

(1)参赛队员共分为5组,每组10人,每组参加两轮比赛,接力进行。

(2)校园定向越野起点在西大门广场,终点在一食堂门口,之间共设置15个障碍点,包括5个体育运动障碍,5个寻宝障碍,5个小游戏障碍。

1号:障碍地点运动场,参赛队员需背着身子跑100米,途中不允许转头向前看,否则重新出发。完成任务即可得到通关令牌。

2号:交通楼五楼,参赛队员需用左手打乒乓球,赢得5球即可得到通关令牌。

3号:足球场,参赛队员在一分钟之内过杆射门,若失败则重新开始直到通关。

4号:篮球场,参赛队员需要连续投中三个球,若失败则重新开始直到通关。

5号:羽毛球馆,参赛队员赢十个球即可通关。

6号:通关令牌随意放在其中一辆火车下,找到即算通关(提示信息:在火车下)

7号:通关令牌放在世纪楼顶楼,工作人员在每层电梯按停阻碍参赛队员。

8号:通关令牌放在女生食堂某一个位置上。

9号:通关令牌放在图书馆的某一类书中间,仅告诉参赛队员书目大类号。

10号:通关令牌放在通往高速中心的路边的土木学院的那些模型中。

11号:地点铁路园的鹅卵石小路上,参赛队员被蒙上眼睛,在其他队员的指引下,光脚踩爆气球。

12号:地点通往东大门的上坡路,一名队员背着另一名队员爬坡一百米,其中要喊出比赛口号。

13号:二综楼前,参赛队员被束住双手,跳双人扯的跳绳。

14号:创南创北之间的小路上,参赛队员需转10圈后到指定地点端一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要达到一定容量。

15号:大排档门口,在气球里加些水,吹到指定大小,在气球上写上队名,最后用一块石头拴住,扔到树上挂着。

(3)将15项障碍点分成体育运动,寻宝,游戏三类,参赛队在每类中随机抽一个,每队的障碍点不同。第一轮每组根据任务独立设计路线并派队员参赛,其余人在终点等待接力,并抽取下一轮障碍路线(已选过的障碍点不得选择)。再由终点跑到起点,按总耗时长排名。

定向赛活动策划篇2

一、活动主题

绽放冬季活力·磨砺动感青春

二、活动组织

主办单位:共青团长江大学委员会

策划承办单位:长江大学学生会

三、活动时间

xx年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)

四、活动地点

长江大学东校区校内

五、活动对象

长江大学各院(系)团总支、学生会成员

各大校级学生组织成员

六、参赛须知

1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;

2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排

(一)前期准备

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)

4.拉赞助:(10月25—11月11日)

5.活动宣传:(10月25日—活动结束)

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)

7.制作卡、路线图:(11月12日)

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)

(二)活动当天

1.现场布置

7:30-10:00蹲点人员位置确定

10:00-12:00布置比赛现场

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则

13:30参赛队员集合,核对信息

2.活动开始

14:00开幕仪式

主持人宣读活动注意事项;

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程

(一).参赛队伍

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。

(二).比赛形式

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的`路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵

道具要求:报纸

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮

道具要求:报纸、胶带

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵“

道具:饮料瓶、眼罩

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝

道具:纸条、圈

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)

十、注意事项

1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;

5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在卡上,完赛后再减去等待时间;

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则

(一)犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;

3.比赛中搭乘交通工具行进者;

4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。

(二)违例

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.不按规定位置佩戴号码布者;

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置

1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

定向赛活动策划篇3

一、 活动前言:拼写青春色彩,展现运动活力,突显我们大学生自行车协会特色。大学,很现实就是一个亚社会。一切都是要靠自己,能者上,弱者下。然而,学会独立分析、解决问题的能力,学会对环境和社会的适应能力,学会团体合作的能力并理解其重要性,是我们在大学生涯中必须学会的。本协会想借此活动让这个团体更聚凝聚力也让大家更透彻的领悟团体的重要性。failure is nothing , success is nothing 。

二、 活动主题:张扬青春,共联双协

三、 活动地点:浙师大

四、 活动时间:4月18日

五、 主办单位:自行车俱乐部,原声电影俱乐部

六、 活动对象:自行车俱乐部及原声电影俱乐部会员及其他兴趣爱好者

七、 准备工作:1、通知并安排好参赛人员2、准备好地图3、安排好工作人员4、做好宣传工作5、人员分组(赛前一小时进行好人员自由组合)6、奖品设置

八、 活动流程策划:

1. 两协会同时做好宣传工作,安排好人员,让整个活动有序的进入初步阶段

2. 明确活动目的即为让大家更深层次的了解协会的同时让大家彼此交流沟通,从而达到团结一心的目的,增进两协会的友谊度。此次活动是以比赛的形式开展的。活动的操作很简单。工作人员在赛前提早分好组,两协会各出两人为一组,提前几分钟给大家一小块地图,一个小组的成员开始进入缜密讨论阶段并同时出发,当找到一个点时将会有一个工作人员给出一个竞赛问题,正确回答后得到下一块地图并进入下一个找点环节;回答不出可向周边人员求助四次。答出后同样得到下一块地图,然后继续前行。

3. 等待人员到达终点后,根据速度的快慢及交流的`多少评出名次并颁发奖金及奖品。

4. 作为一个以“宣传环保意识”的社团,我们将做一些公益性的实质东西。即,在活动结束后,我们将让会员用自己的双手为我们这个大家园献出一力,清扫垃圾。

九、 人事安排:另定

十、 宣传方式:1.海报黏贴于东教、科实南、稻花香等地

2.横幅悬挂于球场

3.院报投稿等

十一、经费预算:活动宣传:50元

奖品及奖金:300

车辆运输:150

照片冲洗:10元 合计:510元

十二、活动后勤安排:1.做好活动后勤宣传及报道工作

2.做好总结工作,反思活动中出现的问题,并总结出经验

十三、注意事项:

① 安全问题:1.注意来往车辆,提前安排好工作人员,将路线尽开车辆繁多路线

② 设点提问问题:1.提前准备好竞赛问题2.点的设置注意安全和宣传两个重要点

③ 宣传方式:除海报外加入院报报道,赞助等方面的宣传

④ 奖品问题:有协会会费支出

⑤ 外界自然因素:考虑天气和时间

⑥ 人员安排问题:具体分工另定

制药学院 自行车俱乐部

xx年4月9日

定向赛活动策划篇4

一、活动目的

一是秋季运动会的其中一项内容。

二是社会大课堂的实践课。

三是属社会实践活动。是开放式课堂教育的一种形式。

激发学生探索实践兴趣和增强身体素质为目的,培养学生的团队意识和合作精神。对学生进行爱国教育和中国文化教育。

二、活动日期

20xx.10.28

三、活动地点

北京天坛公园

四、定向越野活动内容及要求:

三、四年级学生按照班内分组情况,以小组为单位进行活动,按照示意图所示找到相应景点,拍照,在规定时间内完成活动任务。

(1)定向越野活动的起点和终点同场所安排一致。

(2)队员在指定位置等待,各年级裁判发令后方可出发。各小组出发间隔时间为2分钟。

(3)各小组须带手表,带相机。

(4)各小组按照图片所示,找到相对应景点,拍照。

(5)在完成任务之后回到终点,交给各年级裁判老师查看,要求存储卡里只保留认为与示意图最为符合的六张照片。

(6)到达终点时小组人员要齐,否则成绩无效。

(7)三至六年级11:00前必须回到终点,否则成绩无效。

(8)在规定的时间内完成任务,以拍景正确为主,拍景正确数量相同者以时间排名。

五、活动安全注意事项:

1、统一着运动服。

2、患有严重的不适于参加激烈运动的.疾病的学生或体质虚弱的学生,须事先通报活动组织者。若在活动中有身体不适,及时告诉老师。

3、各组组员必须在组长或班主任老师的带领下进行定向越野活动。

4、在特殊路段(如:上、下坡道路或台阶)活动时,要放慢行进速度,以免发生危险。

5、注意环保,爱护树木花草、禁止踩踏;不随意丢弃垃圾。

6、遵守时间,按时间在指定地点集合。

7、活动时必须严格遵守活动规则和有关纪律。

六、比赛设奖情况:

1、单项奖:

以小组为单位,8张照片全部符合获得“探索达人”称号;6-7张符合获得“搜集达人”称号;5张及以下获得“探路达人”称号。

2、集体奖:

各班团体总分:

三年级一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名;

四年级一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

七、留影的8个景点

1、 回音壁

2、 九龙柏

3、 成贞门

4、 具服台

5、 祈年殿

6、 宣传栏

7、 七星石

8、 望灯柱

定向赛活动策划篇5

一、活动主题

定向越野运动(orienteering)起源于瑞典,最初只是一项军事体育活动,后来逐渐演变为一项户外体育运动项目。所谓定向运动是指利用地图和指南针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。

定向越野是一项极富趣味性、知识性和竞争性的活动。活动过程中,参赛者要根据图上标明的运动方向,进行地图与实地对照、选择运动路线、寻找各检查点。检查点的位置是预先绘在地图上,但检查点与检查点之间的路线却没有限制,通常两点之间的路线会有两个以上的选择,参加者应该自己做出选择。这种路线选择能力以及借助于地图、地物辨明方向并以最快速度到达目的地的能力便是定向运动的精髓所在。定向越野比赛不仅是体力的竞争,而且也是智力和技巧的竞争。奔跑的速度靠体力,奔跑方向、路线选择的正确与否要靠识图和用图能力、靠智能。

根据初中一年级学生的特征,在活动中对过程进行了简化,并降低了活动的要求。

二、教学目标

学生通过参与这一运动,可以调节学习、工作情绪,丰富地理、地图知识,对启发智力,增强体质,提高综合能力都有独到之处;它可以培养学生独立分析解决问题的能力、团队协作能力和良好的逻辑思维能力;它还可以培养学生在体力和智力受到压力下迅速做出反应、果断决定的能力。

三、活动过程设计

(一)制定计划

1、活动地点:大墩中学校园

2、活动时间:与地理科教学结合,在初一年级的地理课程上完 “学会用地图”后。

3、活动的组织形式:以一个班为单位,分成几个参赛组。

(二)步骤

1、依据学生意愿选出若干人,指导其负责对实地进行调查、讨论出检查点的设立个数、位置,并在地图上进行标定。这几个人同时也是活动的裁判。此在赛前一两天内完成。

2、将一个班分成若干参赛队,每个队必须推举一个组长。

3、让学生明确地图的使用方法及活动的规则。由于在学校里定向比较简单,不使用指南针,而是采取实物定向的方式,故应先向学生说清定向的标准:学校正门所对方向为北方。

4、对每个检查点标上号码标签,每个点上的标签数应与参赛队数一致。

5、标定好的地图分给每个参赛队一张,且提前通知每个队都需带有手表。

6、进行比赛。各组的赛员每隔一分钟或若干分钟出发一队,出发后赛员必须离开出发方格,以免阻碍其他运动员出发。出发后须寻找所须到访的控制点然后返回终点报到。

(三)定向活动过程

1、出发点动作

定向越野比赛中,参赛队在出发区领到比赛地图后,很短时间(一般为2分钟)内就要出发。有限时间内,正确引导学生做准备工作:

(1)浏览全图明确走向。得到比赛地图后:

①要浏览全图,根据标绘的比赛路线,弄清基本走向;

②要明确出发点与终点的关系。

(2)图上分析选准线。根据图上标明的出发点和第1号检查点的位置,进行图上分析,选择最佳运动路线。

(3)准确、迅速起见,在出发区标定地图定好向。

2、运动中的`动作

在活动过程中,学生须做到只要看图,就能快速准确地保证地图方位与实地方位一致。在进行地图与实地对照以及在运动中需要明确运动方向和运动路线时,都要确定目标点的图上位置。为了节约时间,以便在奔跑中标定地图,根据学校的实际情况,最理想的方法是依明显地物地貌点标定。在奔跑中,学生还需做到任何时候心里都要明确自己在图上的位置,而且只要看图,就能准确地明确站立点的图上位置。即"人在实地走,心在图中移"。

3、检查点上的动作

在定向越野比赛时,准确通过各检查点是评定比赛成绩的基础。因此在接近检查点之前,学生需在地图上分析、确定下一段最佳运动路线,并熟悉路线两侧的主要地物、地形。目的是减少在检查点的停留时间,保证自己能作连续运动,避免为他人指示目标。

4、终点的动作

找到最后一个检查点后,应依据已选最佳路线,加快速度向终点运动,接近终点时作最后冲刺。到达终点后,立即将检查卡交给收卡员。

四、活动总结

活动完毕,要写活动总结。对这次定向越野活动仍以参赛队为单位进行经验总结或写撰心得,而裁判组成员则另成一组对所做工作进行总结。总结过程中应指导学生认识:本课程目标的重点在于培养学生的态度和能力,而非比赛的成绩。所以总结时,不应该过于看重比赛的输赢,而应特别关注学生参与的态度、分析解决问题的能力、团队协作能力和良好的逻辑思维能力,关注借助于地图、地物辨明方向能力的掌握,关注通过此次活动所获得的经验与教训。总结的形式也可以有几种:

1、举办“定向越野活动总结”展览,将学生的总结展现出来。

2、举办“定向越野活动总结”集体讨论交流会,学生可以充分地畅谈自己参与活动的体验、经验和教训,自由地交换意见。

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